A Federação Nacional da Associação Colégio Estadual (NFHS – National Federation of State High School Associations), em conjunto com a provedora de jogos online PlayVS, anunciou que pretende introduzir jogos eletrônicos competitivos (eSports) em todos os colégios.
A partir do outono deste ano, está prevista a introdução oficial dos eSports em associações estaduais e colégios de pelo menos 15 estados.
Contudo, nem todos os tipos de jogos serão permitidos. Jogos de esportes, luta e MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) serão permitidos nas unidades escolares. Contudo, FPS (jogos de ação em primeira pessoa) e qualquer tipo de jogo em que o jogador tenha que manusear armas de fogo estão excluídas da medida.
A NFHS é uma organização que supervisiona esportes interescolares nos EUA e promove medidas de segurança e manutenção de regras. As associações de esportes interescolares de cada estado americano devem seguir as instruções da organização para ter autonomia.
Mark Koski, CEO da NFHS Network (serviço de transmissão de jogos escolares), diz que o eSports é uma opção surpreendente em dois âmbitos para as escolas. Primeiramente, qualquer estudante que não pratique esportes pode participar e, além disso, os custos de operação são mínimos se comparados a jogos tradicionais que necessitam de instalações amplas.
E, levando em conta estatísticas que indicam que 72% dos jovens jogam periodicamente jogos eletrônicos, Koski enfatiza o mérito de os estudantes poderem realizar atividades relacionadas após as aulas.
Segundo a NFHS, os jogos ocorrerão em competições das temporadas regulares, e os campeonatos estaduais serão realizados em locais determinados com público e também serão transmitidos ao vivo.
Contudo, um fato que intriga muitos é a exclusão de jogos famosíssimos como Counter-Strike: Global Offensive e Fortnite. Em uma entrevista para o Polygon, Koski explica: “Os jogos FPS não se enquadram na filosofia do NFHS.”
Entretanto, os eSports serem aprovados no cotidiano escolar é um grande progresso.
Fonte: Engadget JP