Influenciadora ‘drogou bebê de 1 ano para pedir doações e ganhar seguidores’

É alegado que a mulher filmou a criança em ‘sofrimento imenso e dor’ e publicou as imagens online para ‘atrair doações monetárias’.

A mulher é acusada de levantar US$60 mil através de doações na GoFundMe (ilustrativa/banco de imagens)

Uma influenciadora australiana foi acusada de tortura, após alegadamente drogar uma bebê de 1 ano e então filmar a criança para receber doações e ganhar seguidores.

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A mulher de 34 anos de Sunshine Coast em Queensland é acusada de dar à criança medicamento de farmácia e de prescrição não autorizada de agosto a outubro do ano passado.

É alegado que ela então filmou a criança em “sofrimento imenso e dor” e publicou as imagens online para “atrair doações monetárias”.

A mulher, que não foi identificada, é acusada de levantar US$60 mil através de doações na GoFundMe.

Inicialmente, a criança recebeu tratamento no hospital por uma razão genuína grave, disse a polícia de Brisbane.

É então alegado que a mulher desconsiderou aviso médico e “foi longe demais para obter medicamentos não autorizados”, que incluíam medicamentos com receita antiga para uma outra pessoa na casa, e administrados à criança.

Profissionais da saúde levantaram preocupações após a menina ter sido internada no Hospital de Brisbane em outubro sofrendo um episódio médico grave.

Uma investigação da polícia foi iniciada logo após isso e a mulher foi presa no subúrbio de Underwood de Brisbane em 16 de janeiro.

Ela recebeu 5 acusações por administrar veneno com intenção de causar danos, 3 por preparação para cometer crimes com coisas perigosas, 1 de tortura e 1 de criar material de exploração infantil e fraude.

A polícia disse que a menina é conhecida da mulher, mas não confirmou se era sua filha.

A mulher compareceria ao Tribunal em Brisbane em 17 de janeiro.

Fonte: Metro UK

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Principais empresas de videogame no Japão estão aumentando recrutamento de pessoal

Publicado em 20 de janeiro de 2025, em Sociedade

Companhias estão atarefadas tomando medidas para endereçar a escassez, como aumentar os salários de funcionários.

A indústria doméstica de videogames está passando por escassez de mão de obra (ilustrativa/banco de imagens)

O número de trabalhadores necessários para desenvolvimento de jogos está aumentando porque conteúdo de imagens está ficando cada vez mais sofisticado.

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A indústria doméstica de videogames está passando por escassez de mão de obra porque companhias estão enfrentando competição com rivais estrangeiras.

Criadores individuais que decidem desenvolver jogos por conta com um baixo orçamento também estão crescendo em números.

Companhias estão atarefadas tomando medidas para endereçar a escassez, como sediar competições de desenvolvimento de jogos e aumentar os salários de funcionários.

Expansão de mercado

A PwC Consulting LLC estima que o tamanho do mercado global de videogames cresceu para US$246,9 bilhões (cerca de ¥39 trilhões) em 2024, alta de 8,5% ante o ano anterior.

Com a evolução de hardware, a tecnologia necessária para imagens também está se tornando mais avançada. É essencial contratar pessoas com habilidades especializadas que possam criar ilustrações belas e dinâmicas.

A Nintendo Co. aumentou uniformemente o salário básico de seus funcionários em 10% no ano de 2023.

A Sega aumentou o salário anual de funcionários efetivos em uma média de aproximadamente 15%.

A Capcom aumentará os salários iniciais daqueles que ingressarão na companhia em abril deste ano em cerca de 30% para ¥300 mil por mês.

A Computer Entertainment Supplier’s Association anunciou no ano passado que o salário médio anual de trabalhadores na indústria de videogames, incluindo aqueles que trabalham em indústrias relacionadas, foi de ¥7.08 milhões.

Isso foi cerca de 50% a mais do que o salário médio em todos as indústrias de ¥4,58 milhões.

Principais companhias de videogames estão dispostas a garantir recursos humanos através de aumentos salariais significantes, em que eles esperam que compensará o duro ambiente de trabalho causado por tentar manter agendas de desenvolvimento.

Competição por pessoal com companhias do exterior e outras indústrias também é feroz.

“Há um limite para melhorar as condições de trabalho de funcionários”, disse Hideki Yasuda, analista sênior na Tokyo Securities Co. “A indústria de videogames como um todo precisa trabalhar para desenvolver pessoal”.

Fonte: Japan News Yomiuri

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