Batatas fritas: consumo aumenta risco de ansiedade e depressão

Se gosta de batatas fritas, o resultado de uma pesquisa científica mostra que o consumo aumenta o risco de ansiedade e depressão.

Batatas fritas (Public Domain Pictures)

Uma equipe de pesquisa da China publicou no Proceedings of the National Academy of Sciences (PNAS) que o consumo frequente de alimentos fritos, especialmente batatas fritas, aumenta o risco de ansiedade em 12% e de depressão em 7%, devido aos distúrbios do metabolismo lipídico e à neuroinflamação.

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“Notavelmente, a acrilamida é um contaminante representativo em alimentos fritos, elucidando assim ainda mais o seu modo de ação toxicológico”, diz o texto introdutório.

A substância química chamada acrilamida é produzida quando alimentos ricos em amido são fritos, assados ​​ou cozidos a altas temperaturas. No entanto, não há problema em comer batatas e outros alimentos com amidos, que sejam preparados com outros métodos de cozimento além da fritura.

Os resultados do estudo são baseados em dados de análise de mais de 140 mil pessoas que compartilharam suas informações de saúde e hábitos alimentares em um grande banco de dados médicos.

Nesse novo estudo, investigadores chineses pesquisaram numa base de dados pessoas que comiam regularmente alimentos fritos para ver se apresentavam mais sintomas de ansiedade e depressão do que aquelas que comiam menos frituras.

Espera-se que estes resultados abram, tanto epidemiológica como mecanicamente, um caminho para a importância da redução do consumo de alimentos fritos para a saúde mental e forneçam evidências para compreender a ansiedade e a depressão desencadeadas pela acrilamida.

Aliás, a renomada psiquiatra nutricional Dra. Uma Naidoo, que não esteve envolvida no estudo, também disse que o fast food, que faz parte da dieta ocidental, é frito em óleos vegetais baratos que promovem a inflamação. O estudo alerta que as pessoas devem comer menos alimentos fritos para proteger sua saúde física e mental. Além de pesquisadora e médica, ela já publicou livros que ficaram famosos sobre a alimentação ideal para o cérebro e o humor.

Fontes: divulgação e FrontNow

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Adolescente nos EUA se torna a primeira pessoa a vencer o jogo Tetris

Publicado em 4 de janeiro de 2024, em Notícias do Mundo

‘Isso nunca foi feito por um humano antes’, disse o presidente do Classic Tetris World Championship.

‘Não consigo sentir meus dedos’, disse o adolescente de 13 anos ao vencer o Tetris (YouTube/BlueScuti)

Um adolescente nos EUA venceu o clássico game de computador Tetris, forçando-o em uma pane de fim de jogo em um feito anteriormente alcançado apenas por inteligência artificial.

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Willis Gibson, de 13 anos, um jogador competitivo conhecido como “blue scuti”, se tornou o primeiro humano a alcançar a “kill screen” da versão da Nintendo do jogo do gênero de quebra-cabeça, enquanto jogadores companheiros seguiam seu progresso online.

“Oh meu Deus!”, exclamou Willis repetidamente em direção ao fim do jogo em um vídeo de mais de 40 minutos que ele publicou no YouTube nesta semana.

“Não consigo sentir meus dedos”, acrescenta ele.

“Isso nunca foi feito por um humano antes”, disse o presidente do Classic Tetris World Championship, Vince Clement, de acordo com o New York Times.

“É basicamente algo que todos achavam que era impossível até há alguns anos”.

A criação de um engenheiro de software soviético, o Tetris é um jogo simples e altamente viciante em que os jogadores devem alternar e manipular blocos em queda de diferentes formatos para encaixar e criar linhas sólidas dentro de uma caixa.

Assim que uma linha (ou duas, três ou quatro) é formada, ela desaparece, deixando mais espaço, e tempo, para misturar os blocos seguintes.

Os blocos caem mais rápido enquanto o jogador progride através dos níveis, por todo o caminho até o nível 29, que por um longo tempo acreditava-se ser o fim do jogo, o ponto onde as coisas se movem muito rápido para os humanos reagirem.

Entretanto, uma série de inovações nos últimos anos desafiaram os limites, e jogadores encontraram uma maneira de continuar, além da capacidade do código antigo que sustenta o game.

Por algum tempo, jogadores competitivos sabiam que havia um ponto em que o código entra em pane e o jogo para, mas apenas um outro computador conseguiu alcançá-lo.

Mas isso até 21 de dezembro quando Willis estava no nível 157 e soltou uma peça no lugar que fez com que a linha de blocos desaparecesse, e o jogo congelasse.

A chefe executiva do Tetris, Maya Rogers, se juntou às celebrações, dizendo que isso foi uma conquista apropriada antes do aniversário de 40 anos do jogo em 2024.

“Parabéns ao “blue scuti” por alcançar essa realização extraordinária, uma façanha que desafia todos os limites preconcebidos desse jogo lendário”, disse uma declaração.

Fonte: Channel News Asia

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